Änderungsprotokolle
Bleiben Sie über die neuesten Änderungen und Verbesserungen auf dem Laufenden.
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30. Mar 2026
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Update-News: Optimierungen und Fehlerbehebungen
Dieses Update beinhaltet kleinere Fixes und Neuerungen, um das Spiel weiter zu optimieren.
POI Filter werden jetzt auf dem Gerät gespeichert. Wenn ihr einen Filter setzt, ist dieser also so lange aktiv bis ihr ihn wieder umschaltet.
7 neue Funksprüche hinzugefügt, um benötigte Module nachzufordern und eine Information zu erhalten das die Atemluft an der Einsatzstelle nicht ausreicht. (Wenn unter 20%)
Auf der PRO Seite seht ihr jetzt wann euer PRO Abo ausläuft bzw. wann es sich verlängert
Der GW-Atemschutz zeigt jetzt wieder die verbleibende Atemluft an
Kleinere Performanceprobleme behoben
Rechtschreibfehler behoben
Fehler bei Wachlevel 7
Viel Spaß mit diesem Update
Euer RescueOperator Team

30. Mar 2026
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Auch im 2. Quartal 2026 liefern wir fleißig neue Inhalte. Neben dem Leitstellenmodus, der sich derzeit noch in unserer internen Beta befindet, planen wir den Ausbau einiger bestehender Systeme und den Einbau neuer Inhalte.

Dieser Modus wurde von uns bereits in den ersten Videos auf TikTok angekündigt und ist in diesem Jahr eines der wichtigsten Ziele für uns. Mit diesem Modus sind wir nicht nur ein Leitstellenspiel, sondern können auch eine realistische Simulation einer Leitstellenumgebung abbilden.
Dieser Modus ist bereits in einer frühen Version für uns im Team testbar und wird aktiv weiterentwickelt.
Damit ihr bald noch mehr miteinander spielen könnt, wollen wir unseren Multiplayer weiter ausbauen und neben einem Verbandssystem auch die Nutzerrechte erweitern.
Ein zentraler Punkt für den Ausbau unserer Fahrzeuge sind Hubschrauber. Hier soll es später verschiedene Modelle und Module geben, um neben dem Rettungsdienst später auch für weitere Organisationen dienen zu können. Zudem erweitern wir die Feuerwehr und Rettungsdienstfahrzeuge um einen Kran, Wechsellader mit verschiedenen Abrollcontainern und einen GW San für den Rettungsdienst.
Seit unserem Release im November 2025 arbeiten wir an dieser App. Eigentlich war sie bereits für den Dezember 2025 geplant, wurde aber leider immer wieder durch verschiedenste Einflüsse verschoben. Das Hauptproblem liegt hier in der Zulassung durch Apple da es hier gewisse Auflagen gibt, für die wir die damals fast fertige App noch einmal umbauen und erweitern mussten.
Dieses System wollen wir stark erweitern. Die Hydrantengenerierung soll durch ein festes Hydrantennetz ersetzt werden, um Hydranten immer an den gleichen Stellen darstellen zu können. Zudem wollen wir ermöglichen, Wasser von einem Fahrzeug in ein anderes zu übertragen. Das wird besonders wichtig für die Einspeisung der Drehleiter.
Die Statistiken sollen euch mehr Informationen in der Finanzübersicht liefern und zudem neue Einblicke in euer Spiel liefern.
Wir haben also noch einiges vor in den nächsten 3 Monaten. Dies sind nur die Hauptfunktionen, an denen wir arbeiten. Wir bringen zusätzlich weitere Optimierungen und Bugfixes.
Euer RescueOperator Team


30. Mar 2026
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Update-News: Neue Inhalte im Spiel
Dieses Update beinhaltet kleinere Fixes und Neuerungen, um das Spiel weiter zu optimieren.
In den Einstellungen könnt ihr jetzt die Größen der Wach-Icons auf der Karte anpassen. Dies ist auch für Nicht PRO User verfügbar.
Ihr erhaltet nun keine Funksprüche mehr für “Erkundung abgeschlossen”
Die Unterhaltskosten für Krankenhäuser wurden reduziert
Reparaturzeiten werden jetzt richtig gerundet
Es wurden kleinere Fehler am Kilometersystem behoben
Viel Spaß mit diesem Update
Euer RescueOperator Team

29. Mar 2026
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Update-News: Neue Inhalte im Spiel
RescueOperator wächst immer weiter. Dieses Update beinhaltet neben zahlreichen Neuerungen und Optimierungen vor allem den Ausbau in Österreich und die Schweiz.
RescueOperator ist jetzt auch in Österreich und der Schweiz spielbar. Ihr könnt beim Anlegen eines Spiels zwischen Deutschland, Österreich, Schweiz wählen. Dafür haben wir die Modulkonfigurationen in den Ländern überarbeitet. Wir können somit in jedem Land unterschiedliche Module für Fahrzeuge liefern.
Fahrzeuge haben nun einen eigenen Kilometerstand. Dieser erhöht sich mit jeder Fahrt. Mit höherem Stand kommt natürlich auch ein höherer Verschleiß. Die Reparatur von Fahrzeugen kostet mit der Zeit also mehr Geld und dauert länger, wodurch die Fahrzeuge mit der Zeit ersetzt werden sollten.
Das neue Funksystem ist da. Rückmeldungen zu Einsätzen kommen jetzt zentral über einen Sprechwunsch. Wenn ihr diesen annehmt, erhaltet ihr die Informationen zu dem Einsatz. Erst dann seht ihr in der Einsatzansicht unter “Funk” die Meldung um eine Historie zu haben.
Wir haben das Routing deutlich optimiert. Fahrzeuge nutzen im Alarmfall jetzt auch Straßen, die vorher nicht beachtet wurden, weil sie unter anderem eine Durchfahrtsbeschränkung haben. Dadurch sollten die Fahrzeuge bei vielen Spielern nicht mehr so lange Umwege fahren.
Nach einer Alarmierung, aktualisiert sich die Fahrzeugliste jetzt wieder automatisch.
Ihr könnt in der Alarmierungsübersicht jetzt neben Wachen auch direkt nach Fahrzeugnamen und Rufzeichen suchen.
In der Alarmierungsansicht könnt ihr jetzt nach Fahrzeugentfernung sortieren. So seht ihr welche Fahrzeuge am nächsten am Einsatz sind, basierend auf ihrem derzeitigen Standort auf der Karte.
In der Finanzübersicht seht ihr jetzt, durch welchen Einsatz die Einnahmen genau gekommen sind.
Unter „Münzen“ könnt ihr nun selbstständig den Verlauf eurer Münzausgaben sehen.
Die Satellitenansicht hat jetzt auch Map Labels um Länder und Städte sichtbar zu machen
Die maximale Einsatzanzahl pro Leitstellenlevel wurde erhöht
Ihr erhaltet jetzt für jeden Patienten, den ihr in eurem Krankenhaus behandelt, 5.000€ anstatt 3.600€
Der Button zum Alarmieren ist jetzt fixed an einer Stelle. So müsst ihr nicht immer erst nach oben scrollen, um Fahrzeuge zu alarmieren
Fahrzeugshop Design bearbeitet
Probleme bei der Reparatur vieler Fahrzeuge behoben
Modulwechsel war bei Fahrzeugen außerhalb der Wache möglich
Zahlreiche Einsatzüberarbeitungen
Optimierung von Fahrzeugbildern
Routingprobleme behoben
Performanceprobleme nach der Generierung vieler Einsätze in kurzer Zeit behoben
Viel Spaß mit diesem Update
Euer RescueOperator Team


20. Mar 2026
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Update-News: Fehlerbehebungen
Dieses Update beinhaltet Fehlerbehebungen und kleinere Optimierungen.
Wachen können im RescueOS jetzt sortiert werden
Fahrzeuge fahren zur Brandsicherheitswache ohne Blaulicht
Schwerlast kann nun auch pro Einsatz vom Missionsteam angepasst werden. So vermeiden wir Einsätze wie “Kind benötigt Schwerlast RTW”
Euch wird nun in der Spielerliste angezeigt, wenn ein Supporter eurem Spiel beitritt
Fahrzeugbilder leicht angepasst
Symbole für Geld und Coins sind jetzt jeweils überall einheitlich
Technische Hilfeleistung zählt jetzt auch bei der Abarbeitung von Patienten die diese benötigen
“Alle Fahrzeuge reparieren” wurde ein Fehler angezeigt wenn Fahrzeuge 100% hatten
Module können nur mit Werkstatt gewechselt werden
PKW Bild wird jetzt auch wirklich im Spiel angezeigt (versprochen)
Viel Spaß mit diesem Update
Euer RescueOperator Team

04. Mar 2026
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Update-News: Fehlerbehebungen
Dieses Update beinhaltet Fehlerbehebungen und kleinere Optimierungen.
Es gibt ein neues Level für die Leitstelle. Ihr könnt jetzt bis Level 6 upgraden
Es gibt jetzt zwei neue Level für Wachen (nur BF und FF). Ihr könnt jetzt bis Level 7 upgraden
Ihr könnt jetzt einen Sound für Alarmierungen einrichten (nur PRO und nicht standardmäßig aktiv)
„Alle Fahrzeuge reparieren“ kann jetzt auch mit Münzen bezahlt werden
Im Hauptmenü findet sich nun ein Link zur Wiki Seite und zum Discord
Löschgruppenfahrzeuge können jetzt „Technische Hilfeleistungen“ ausrüsten
Einsatzlimit hat manchmal nicht gepasst
Man kann nun wirklich nicht mehr mit sich selber befreundet sein
Anzeigefehler der Startseite auf mobilen Geräten behoben
Funkrückmeldung, dass nicht genügend NEFs vor Ort sind, wurde angezeigt wenn ein NAW vor Ort ist
Hydrantenauswahl blieb beim Wechsel der Einsätze offen
Im Menü “Alle Fahrzeuge reparieren” konnten keine Fahrzeuge ausgewählt werden, welche in Wachen ohne Werkstatt standen (externe Reparatur)
PKW Bild kann jetzt wirklich geändert werden
Viel Spaß mit diesem Update
Euer RescueOperator Team

08. Feb 2026
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Update-News: Fehlerbehebungen
Dieses Update beinhaltet Fehlerbehebungen und kleinere Optimierungen.
Wahrscheinlichkeit für übergewichtige Personen reduziert
Anzeige fehlende Anforderungen bei Einsätzen verbessert
Anzeige bei Behandlung von Patienten verbessert
Fahrzeuge RW und PKW im Filter für Alarmierungen haben gefehlt
Einsätze wurden nicht abgeschlossen
Martinhorn bei R0/Krankentransport Einsätzen wurde abgespielt
PKW/RW Bild konnte nicht geändert werden
KTW konnte keine Rettungsdiensteinsätze behandeln
NAW hatte nicht genügend Personalplatz
Viel Spaß mit diesem Update
Euer RescueOperator Team

23. Jan 2026
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Update-News: Neue Inhalte im Spiel
Das erste Content Update liefert euch primär für den Rettungsdienst viele neue Inhalte. Auch für die Feuerwehr gab es neue Fahrzeuge.
Das First Responder Modul ist vorerst nur für den PKW verfügbar. Sobald ein Fahrzeug mit diesem System an einem Einsatz ist, können Patienten nicht mehr versterben. Das System ist super wenn ihr zu wenig RTWs habt da er schneller und günstiger als ein RTW ist.
Der Rüstwagen verfügt neben bereits vorhandenen Modulen über zwei einzigartige Module:
Ladekran: Mit diesem Modul könnt ihr technische Hilfeleistungen mit der Bedingung Kran abarbeiten
Hydraulikset (schwer): Mit diesem arbeitet ihr technische Rettungen 20% schneller ab, als mit dem Hydraulikset (groß)
Mit den RTW Modulen erweitern wir das bestehende Rettungsdienstsystem um eine weitere Spieltiefe. Außerdem funktionieren KTW und RTW jetzt nicht mehr gleich.
Krankentransporte
Ist ein neues Einsatzstichwort im Pool. Bei diesem habt ihr die Aufgabe einen Patienten von dem Einsatzort zum Krankenhaus zu fahren. KTW transportieren Patienten sofort ab, wohingegen RTW dafür länger brauchen.
Schwertransporte
Für den KTW und RTW gibt es nun das Modul “Schwertransporte”. Es kann bei Einsätzen ab Leitstellenstufe 2 vorkommen, das Patienten ein Rettungsdienstfahrzeug mit diesem Modul benötigen, um abtransportiert zu werden.
Weitere Module
NKTW: Mit diesem Modul stellt ihr den gleichen Stand für KTW wie vor dem Update her, sprich ein NKTW ist bei Rettungsdiensteinsätzen genauso effektiv wie ein RTW. Ohne das Modul braucht der KTW länger zum Behandeln
NAW: Mit diesem Modul könnt ihr Notarzteinsätze mit nur einem Fahrzeug abarbeiten. Wenn das Personalsystem vorhanden ist, werden für dieses Fahrzeug 3 Personen benötigt 2x Notfallsanitäter und 1x Notarzt
Einsatztyp Krankentransporte
Patienten können jetzt versterben. Das betrifft nur spezielle Missionen. Je schneller medizinisches Personal vor Ort ist, desto höher ist die Überlebenschance.
Der Schlauchwagen hat ein neues Modul erhalten. Das “SW 4000” bringt noch einmal mehr Reichweite für den Schlauchwagen.
In der mobilen Version können jetzt auch die Tooltips aufgerufen werden
Optimierungen im mobilen Design
Fahrzeuge fahren bei R0 und Krankentransporten ohne Blaulicht zum Einsatzort
Coins Seite zeigt nun Vorteile an
Performanceverbesserungen
Bei mehreren Gerätewagen mit einem Atemschutzmodul haben sich die Gerätewagen gegenseitig befüllt
Patienten sind trotz technischer Rettung ins Krankenhaus gefahren
Manche Einsätze wurden in der Einsatzgenerierung nicht ausgewählt
DLK und Schaum wurde beim Abschließen von Einsätzen nicht beachtet
Die Berechnung für das Verhältnis der Einsätze (Rettungsdienst/Feuerwehr) wurde behoben
Reparieren von Fahrzeugen im Status 6 war nicht möglich
Man konnte mit sich selbst befreundet sein
Viel Spaß mit diesem Update
Euer RescueOperator Team

22. Jan 2026
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Update-News: Fehlerbehebungen
Mit dem dritten Update des Jahres konzentrieren wir uns auf das Beheben der am häufigsten gemeldeten Fehler der vergangenen Wochen.
Ihr habt jetzt einen neuen POI Filter für Krankenhäuser um auf der Karte Krankenhäuser ein- und auszublenden.
Reparaturen sind nur noch verfügbar, wenn sich das Fahrzeug im Status 2 befindet
Wachen die keinen Namen haben, da wir keine Daten dazu haben, können jetzt trotzdem umbenannt werden, da sie jetzt „Name unbekannt“ heißen
Die Generierung von Missionen wurde überarbeitet. Hier sind es jetzt nur noch maximal 4 Minuten Wartezeit anstatt 6 Minuten. Zudem gibt es neue Fallbacks, falls eine Generierung mal nicht erfolgreich war. Dadurch solltet ihr schneller und zuverlässiger an neue Einsätze kommen
In der Finanzübersicht wurden die Statistiken leicht überarbeitet
Fahrzeuge ließen sich nicht immer anklicken
Optimierung einiger unschöner Mobile Layouts
IOS - Spieler mussten irgendwann doppelt auf Buttons klicken damit diese reagieren
IOS - weißer Bildschirm nach Audioproblem
IOS - weißer Bildschirm nach einigen Alarmierungsproblemen
Kleinere Performanceprobleme bei vielen Einsätzen
Einige Nutzer wurden ausgeloggt, wenn sie zu lange inaktiv waren
Fahrzeuge haben auf einigen Geräten das Rufzeichen nicht richtig angezeigt
Es gab eine fehlerhafte Textanzeige bei Patienten, die ein NEF benötigen
Einige Dialoge waren textlich verschoben
In den Einstellungen konnten Bilder für eine „Berufsfeuerwehr 2” geändert werden
Bei einigen Spielern haben die Icons der Bauplätze nach längerer Nutzung geflackert
Einige Spieler hatten Verbindungsprobleme beim Abrufen von Fahrzeugdaten und Einsätzen
Rechtschreibfehler behoben
Viel Spaß mit diesen Optimierungen
Euer RescueOperator Team

09. Jan 2026
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Update-News: Optimierungen & Fehlerbehebungen
Mit dem zweiten Bugfix-Update des Jahres 2026 konzentrieren wir uns auf die Optimierung bestehender Spielmechaniken und beheben die am häufigsten gemeldeten Fehler der vergangenen Woche.
Krankenhäuser: Der Fehler, durch den teilweise falsche oder doppelte Krankenhäuser angefahren wurden, ist behoben.
Wachen-Updates: Alle gemeldeten, entfernten oder geänderten Wachen (Name/Position) sollten nun korrekt im Spiel abgebildet sein.
Synchronisation: Bereits gekaufte Stationen übernehmen ab sofort automatisch die von uns aktualisierten Kartenpositionen.
Durch einen Fehler war es kurzzeitig möglich, Werk- und Flughafenfeuerwehren als Stationen zu erwerben. Da diese aktuell noch keine spezifische Funktion oder Bepreisung im Spiel haben, war dies nicht beabsichtigt.
Die Kaufoption wurde entfernt.
Betreffende Spieler haben eine vollständige Rückerstattung erhalten.
Hinweis: Da die Stationen gelöscht wurden, mussten auch das zugehörige Personal (Basis + Ausbildungskosten) sowie die Fahrzeuge (Neupreis + Modulpreis) entfernt und erstattet werden. Wenn euch die Anpassungen betreffen, findet ihr eine entsprechende Gutschrift in eurer Transaktionsübersicht unter „Support Erstattung“.
Viel Spaß mit diesen Optimierungen
Euer RescueOperator Team