Changelogs
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25. Aug 2026
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Update-News: Anpassungen am Wassersystem
Wir haben nach eurem Feedback das Wassersystem erneut angepasst.
Hydranten liefern jetzt wieder 410 Liter, und haben nur einen Ausgang
Dafür wurde die Anzahl an Ein- und Ausgängen an allen Fahrzeugen angepasst
TSF-Sonderlogik fördert max. 210 l/min

21. Aug 2026
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Update-News: Vervollständigung des neuen Wassersystems
Dieses Update bringt euch das neue Wassersystem und erweitert somit die bisherigen Funktionen um mehr Tiefe.
Mit unserem neuen Schlauchsystem ist es jetzt möglich eine genaue Wasserplanung im Spiel vorzunehmen. Ihr bestimmt, welches Fahrzeug woher Wasser bekommt und welche Fahrzeuge es versorgt. Dazu habt ihr jetzt in der Mission einen Tab “Wasser” und darin die Möglichkeit die Wasserplanung zu öffnen.

Es gibt jetzt ein AB‑Wasser-Modul mit 10.000 Liter Wasser Modul im Spiel. So könnt ihr jetzt auch Wasser mit euren Wechselladern an die Einsatzstelle fahren.
Die Drehleiter muss jetzt von einem Fahrzeug versorgt werden. Sie kann nicht mehr direkt an einen Hydranten angeschlossen werden.
Die Einsatzwahrscheinlichkeit wird jetzt in den Spieleinstellungen gesetzt.
Hydranten liefern jetzt nur noch 210 Liter pro Ausgang, haben dafür aber 2 Ausgänge. Somit kann ein Hydrant insgesamt 420 Liter Wasser fördern.
Kleinere Fehler im Wassermanagement behoben
Viel Spaß mit diesem Update
Euer RescueOperator Team

01. Aug 2026
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Vehicle List RescueOS: Added filter for vehicle type and no longer need to press Enter to search.
Mission List RescueOS: The list can now be sorted (status, creation date, and name)
Personnel List at the Station: You can now search and filter the list by qualifications
The High Angle Rescue module is now available on the equipment vehicle.
The main menu and game settings now show whether you are playing outside the leaderboard.
Scrolling in dialogs was not possible on mobile devices.
Trainings in RescueOS had occasional loading errors when there were too many courses.
Colors were no longer selectable in profiles.
Crash in certain uses of the AOO in connection with vehicle search.
For the RTW, the environmental protection module was selectable in the AAO

29. Jul 2026
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Dieses Update bringt euch einige coole Funktionen, um eure Fahrzeuge und Gebäude noch weiter anpassen zu können. Alle Funktionen in diesem Update sind nur in der PRO Mitgliedschaft enthalten.
Ab sofort könnt ihr für jedes Spiel sogenannte Bildpakete für Fahrzeuge und Gebäude erstellen oder von anderen Spielern importieren. Das ermöglicht es euch, wenn ihr mehrere Spiele gleichzeitig spielt, in jedem Spiel ein eigenes Paket an Bildern zu nutzen.
Die Pakete können mit anderen Spielern geteilt und von Spielern importiert werden. Baut ihr also beispielsweise in München, könntet ihr zu Beginn des Spiels ein Bild-Paket für Fahrzeuge und Gebäude in München importieren und damit direkt loslegen.
Ihr könnt jetzt nicht nur für eine Fahrzeugart ein Bild festlegen, sondern theoretisch für jedes Fahrzeug einzeln. Baut ihr also real nach oder habt einfach Lust drauf, könnt ihr jetzt jedem Fahrzeug ein eigenes Bild geben.
Dabei wird zuerst das Bild gewählt, das ihr in eurem Fahrzeugbilderpaket habt, welches für das Spiel festgelegt wurde. Dieses kann dann direkt in den einzelnen Fahrzeugeinstellungen noch einmal mit einem eigenen Bild. Überschrieben werden.
Ihr könnt jetzt Fahrzeugkonfigurationen speichern. So könnt ihr euch unter anderem Fahrzeuge nach DIN-Norm erstellen und diese mit Namen abspeichern oder Fahrzeuge die ihr einfach immer gleich baut für später speichern. Zudem könnt ihr diese Konfigurationen mit anderen Spielern teilen und dafür voten.
Viel Spaß mit dem Update
Euer RescueOperator Team

29. Jul 2026
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Wir setzen jetzt wie bereits zum Release im letzten Jahr auf die echten Hydrantenpositionen weltweit, die wir aus öffentlichen Quellen abrufen können. Das Ganze in Verbindung mit unserem RescueTerra System sorgt dafür, dass wir ab sofort Hydranten immer an den gleichen Positionen haben.
Also egal wie oft ihr einen Einsatz an der gleichen Stele habt, die Hydranten sind an der gleichen Position. Das ermöglicht auf Dauer mehr Planbarkeit und Realismus für euch.
Früher hat die Anzahl eurer Schläuche am Einsatzort einen Radius in der Wassermanagementkarte vorgegeben. Mit dem neuen System ist das Schlauchmaterial jetzt ein Verbrauchsgut.

Jedes mal wenn ihr ein Fahrzeug mit einem Hydranten verbinden möchtet, wird euch angezeigt wie weit der Hydrant vom Einsatz entfernt ist. Diese Menge wird dann an Schlauchmaterial beim Verbinden abgezogen. Ihr müsst jetzt also schauen, wie ihr bei großen Einsätzen genug Material vor Ort habt, um alle Fahrzeuge zu versorgen.

Löschfahrzeuge haben standardmäßig Schlauchmaterial auf dem Auto welches sich an der Einsatzstelle summiert. Habt ihr also beispielsweise 1 HLF + 1 LF am Einsatz, könnt ihr 550m Schlauch verbrauchen. Ihr könnt das Material durch Module wie die Schlauchhaspel oder die Schlauchmodule erweitern.
Mit dem Einsatzleitermodul auf dem Fahrzeug könnt ihr jetzt automatisch Hydranten am Einsatzort mit euren Fahrzeugen verbinden. Das Modul findet ihr fest verbaut auf allen ELWs und könnt es optional auf einem PKW installieren.

Eure Wasserentnahmestelle im offenen Gewässer wird jetzt immer angezeigt. Früher wurde sie nicht angezeigt, wenn sie bei großen Gewässern außerhalb des Radius lag.
Viel Spaß mit dem Update
Eurer RescueOperator Team

22. Jul 2026
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Nach dem Release von Update 2026.5.1 gestern haben wir euer Feedback zum neuen Türöffnungsmodul ausgewertet. Auch die Abstimmung hat gezeigt, dass die Mehrheit von euch mit diesem Modul nicht zufrieden war. Wir haben deshalb reagiert und folgende Anpassungen vorgenommen:
Türöffnungsmodul entfernt: Das Modul wurde wieder komplett aus dem Spiel genommen. Die Funktion ist ab sofort wie gewohnt in der technischen Ausrüstung enthalten.
First-Responder-Modul entfernt: Im selben Zug haben wir auch das First-Responder-Modul entfernt, da es in der aktuellen Spielmechanik keinen echten Mehrwert bot.
Guthaben erstattet: Alle Kosten für bereits gekaufte Türöffnungs- und First-Responder-Module wurden euren Leitstellen automatisch gutgeschrieben.
Vielen Dank für euer ehrliches Feedback – es hilft uns sehr dabei, das Spiel gemeinsam weiterzuentwickeln.

07. Jul 2026
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Neues Fahrzeug: Großtanklöschfahrzeug (GTLF) – mit Wassertank-Modulen 10.000 L und 20.000 L sowie fest verbautem Monitor.
Fahrzeug-Icon-Größe getrennt einstellbar – In den Karten-Einstellungen gibt es jetzt einen eigenen Regler für die Größe der Fahrzeug-Marker
Freie Plätze beim Fahrzeug-Verschieben – Beim Verschieben eines Fahrzeugs zeigt die Zielstation jetzt die freien Fahrzeug-Slots an
Neues Modul Höhenrettung für den MTW
Neues Modul Drohne für den MTW und ELW
Neues Modul Türöffnung für den MTW, ELW, TSF, HLF und RLF
Rettungshubschrauber: Patienten können ab Level 3 Einsätzen jetzt auch einen Rettungshubschrauber benötigen. Somit wird der Hubschrauber ab jetzt aktiv im Spiel benötigt.
Im AAO-Editor konnte für den RTW fälschlicherweise „Umweltschutz“ hinterlegt werden
Das Shop-Kachel zeigte nur die Basiskosten, abgebucht wurde aber inkl. der Standard-Module
Im realistischen Modus und im Sandbox-Modus konnte der Mannschaftstransportwagen ohne Maschinist fahren
In dem Dialog um Mitarbeiter zu verschieben, wurde statt der tatsächlich freien Plätze die maximale Kapazität angezeigt
Der Rettungshubschrauber konnte nicht verschoben werden

06. Jul 2026
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Update News: Multiplayer Expansion and Design Adjustments
This update brings you new features to play together even better.
We've also expanded regular multiplayer. You can now assign stations to other players and decide even better who takes on which tasks in your game. For example, you could now specify that Player A takes over the volunteer fire departments and hospitals. Player B takes over all professional fire departments and Player C takes over the rescue service.
However, it's also possible to assign individual stations to different players.
Additionally, there's a new player permissions system that allows you to grant or revoke certain rights to other players to prevent abuse.
We've completely redesigned the main menu visually
Numerous in-game UI improvements
RescueOperator is now also available in English
Fixed minor display errors
Enjoy this update
Your RescueOperator Team

05. Jul 2026
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Update-News: Statistiken und Optimierungen
Als PRO Nutzer könnt ihr jetzt in der Finanzübersicht über den Tab „Statistiken“ auf zahlreiche Daten aus eurem Spiel zugreifen. Ihr seht hier unter anderem Informationen und Statistiken zu Einsätzen, Wachen, Personal und Weiterem.
Ihr könnt jetzt mehrere Mitarbeiter auf einmal auf andere Wachen verschieben
Das Krankenhaus hat jetzt mehrere Erweiterungsmodule für eine höhere Patientenkapazität.
Einige Zeiten wurden nicht richtig formatiert
Die Fahrzeugsuche in der Leitstellenübersicht hat nicht richtig funktioniert
Einige Fahrzeuggrafiken wurden in den Einstellungen nicht richtig dargestellt
Fehlerhafte Anzeige bei einigen TH Einsätzen
Kleinere Performanceprobleme
Rechtschreibfehler wurden behoben

05. Jul 2026
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In diesem Quartal wollen wir uns die Zeit nehmen, einige bestehende Funktionen nachzubessern, auszubauen und das RescueOperator ein wenig aufzuräumen. Wir haben hier auch neue Module geplant, um bestehende Mechaniken zu erleichtern.
Zudem ziehen wir einige Themen aus dem letzten Quartal mit, die wir bereits angefangen hatten.

Das Wassersystem ist bereits seit Langem auf unserer ToDo Liste. Hier haben wir noch für den Juli unser Hydranten Update geplant. Damit planen wir die Generierung abzuschaffen und auf eine Mischung aus echten Hydrantendaten und einmalig generierten zu setzen. Haben wir also in öffentlichen Daten Zugriff auf Hydranten in beispielsweise Köln, habt ihr an den echten Hydranten-Positionen auch Hydranten im Spiel. Wenn das nicht gegeben ist, habt ihr in Wohngebieten und an realistischen Stellen generierte Hydranten. Die Positionen sind aber im Vergleich zu jetzt dann immer an der gleichen Stelle.
Der nächste Schritt ist dann die Möglichkeit, dass ihr Wasser von Fahrzeug zu Fahrzeug senden könnt. So ermöglichen wir auch eine ordentliche Einspeisung der Drehleiter.
Das Verbandssystem ist relativ umfangreich. Auf TikTok findet ihr bereits die ersten Vorschauvideos zu diesem Thema.
Unser Leitstellenmodus begleitet uns bereits seit unserem Release Ende 2025. Hier planen wir in Q3 2026 die Beta zu starten. In diesem Modus wechselt ihr in eine Leitstellen-Disponenten Ansicht und müsst die Einsätze erst in Anrufform annehmen, bevor ihr Einheiten zu diesen Einsätzen disponieren könnt.
Weitere Infos zu diesem Modus folgen in den nächsten Wochen.