Journaux des modifications
Reste au courant des derniers changements et améliorations.
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03. Oct 2026
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Au cours du dernier trimestre de l’année, nous allons encore accélérer le rythme. Nous avons beaucoup de projets pour toi. Comme d’habitude, tu trouveras la liste de tous les sujets dans cette feuille de route.
Il s’agit simplement d’une liste de tous les points prévus pour ce trimestre. Ce plan peut être modifié à tout moment.


01. Oct 2026
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Actualités de la mise à jour : le mode centre de contrôle
L'une des plus grandes mises à jour de cette année. Avec cette mise à jour, nous vous proposons enfin notre mode centre de contrôle, sur lequel nous travaillons, testons et expérimentons différentes technologies depuis plus d'un an. Le mode centre de contrôle est gratuit pour tous les joueurs, même sans PRO.
Important : tous les joueurs qui ont actuellement un statut PRO actif ont reçu 200 pièces lors de la sortie, afin de tester le mode vocal. Il s'agit d'une compensation, car ce mode de jeu était initialement prévu uniquement pour les utilisateurs PRO, mais il est désormais accessible à tous.
Le mode centre de contrôle devait faire partie de RescueOperator dès le début. Nous voulions pouvoir répondre aux appels d'urgence et envoyer nos unités de manière aussi interactive et immersive que possible.
Pour le système d'appels d'urgence, nous avons imaginé deux modèles. Il y a un mode texte. Tu parles avec ta voix (ou tu écris) et tu obtiens des réponses personnalisées à tes questions. Tu as ainsi l'impression de passer un appel, et c'est entièrement gratuit. Le mode vocal, aussi appelé mode téléphone : tu passes un appel en direct et tu obtiens des réponses orales à tes questions, comme si la personne appelait réellement au téléphone.
Le problème du mode téléphone, ce sont les coûts. Les modèles d’IA vocale sont assez coûteux à l’achat. C’est pourquoi nous avons assemblé nous-mêmes notre système au cours des derniers mois afin de réduire les coûts, qui étaient initialement de 12 centimes par minute, à 2 centimes par minute. Malgré tout, une heure d’appel coûte environ un euro.
Au cours des prochains mois, nous continuerons à travailler sur la réduction des coûts.
Nouvelle couche de carte « Comic Style »
La carte affiche désormais les dénivelés, comme les montagnes et les collines
Les incendies sont désormais représentés sur la carte avec des flammes et de la fumée
Mode tutoriel interactif pour tous les modes de jeu
Optimisation des performances lorsqu’il y a beaucoup de véhicules sur la carte
Si tu le souhaites, tu peux désormais voir l’heure d’arrivée approximative des véhicules sur la carte
Les noms des parties peuvent désormais être modifiés après coup
Les parties en mode bac à sable ou centre de secours peuvent désormais être créées à partir de modèles ou de parties existantes, pour ne pas avoir à commencer de zéro
Amuse-toi bien avec cette mise à jour
Ton équipe RescueOperator


27. Sep 2026
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Il est désormais possible que certaines interventions nécessitent un appareil respiratoire même s’il n’y a pas d’incendie. De même, certaines interventions peuvent ne pas nécessiter d’appareil respiratoire (comme les feux de champ, par exemple). Un indicateur correspondant a été ajouté à la mission.
Le niveau du centre de commandement peut désormais atteindre le niveau 10.
Dès qu’au moins un véhicule est sur place, les patients ne peuvent plus mourir. Tous les véhicules d’intervention font ainsi office de premiers intervenants.
Le module hydraulique « lourd » a été supprimé et le module « grand » ne peut désormais être utilisé que par le RW ou l’AB-TH. Les remboursements correspondants ont été effectués. La raison est que nous n’avons pas besoin de 3 modules. Un lot de désincarcération standard, comme celui que l’on trouve sur un HLF, suffit pour toutes les interventions courantes. Pour les situations particulières, le RW et l’AB disposent en plus du lot lourd. Ces types de véhicules retrouvent ainsi une plus grande utilité dans le jeu.
Les groupes et les conditions dans l’AAO peuvent être triés.
Pour les groupes dans l’AAO, tu peux indiquer si l’alerte doit être donnée en fonction de la distance ou de l’ordre.
L’échelle pivotante n’affiche plus le bouton de la borne d’incendie.

06. Sep 2026
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Actualités : ajustements du système de pause
Suite à vos retours, nous avons adapté le mode pause.
Désormais, tu peux mettre en pause gratuitement à tout moment. Une fois la pause activée, les frais quotidiens te seront facturés une dernière fois. Cela nous permet d’éviter que les joueurs abusent de cette fonctionnalité, tout en t’offrant davantage de flexibilité.

05. Sep 2026
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La couleur du symbole du secours aérien peut désormais aussi être personnalisée.
Une autorisation « Gérer l’AAO » est désormais disponible pour le mode multijoueur.
Tu peux désormais modifier le son des véhicules d’intervention.
La page des paramètres permettant de personnaliser les sons a été remaniée.
Le placement des polygones sur les appareils mobiles a été amélioré (placement incorrect des points de contour).
L’AAO dynamique permet désormais, entre autres, d’exclure des modules.
Nouvelle page d’accueil pour les personnes non inscrites.
La liste des casernes indique désormais le temps restant avant une amélioration.
Dans les listes de RescueOS, la position devrait désormais être conservée après un rechargement.
Pour les patients, l’indication précisant si un hélicoptère de secours était nécessaire manquait.
Lorsqu’un WLF avec AB était déplacé, l’AB restait rattaché à l’ancienne caserne, ce qui le faisait revenir par téléportation.
Lorsqu’on n’avait pas l’autorisation de modifier le rayon d’un centre de contrôle, seule une zone circulaire était affichée, même si un polygone était configuré.
Le bouton d’assistance empêchait l’envoi dans la fenêtre de discussion.
Fichier audio manquant pour un message radio.
Dans le classement, le lien vers le profil du joueur était incorrect pour les trois premières places.
Le paramètre de confidentialité « Amis » du profil masquait également les données concernées pour leur propriétaire.
Le drone n’était pas affiché dans la vue d’ensemble des interventions

25. Aug 2026
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Actualités de la mise à jour : ajustements du système d’eau
Suite à vos retours, nous avons à nouveau ajusté le système d’eau.
Les hydrants fournissent à nouveau 410 litres et n’ont qu’une seule sortie
Le nombre d’entrées et de sorties a été ajusté sur tous les véhicules
La logique spéciale du TSF fournit au maximum 210 l/min

21. Aug 2026
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Notes de mise à jour : finalisation du nouveau système d’alimentation en eau
Cette mise à jour apporte le nouveau système d’alimentation en eau et enrichit ainsi les fonctionnalités existantes.
Grâce à notre nouveau système de tuyaux, tu peux désormais planifier précisément l’alimentation en eau dans le jeu. Tu peux décider quels véhicules reçoivent de l’eau, d’où elle provient et quels véhicules ils alimentent. Pour cela, tu trouveras désormais un onglet « Eau » dans la mission, qui te permet d’ouvrir le plan d’alimentation en eau.

Il y a maintenant un module AB-eau contenant 10 000 litres d’eau dans le jeu. Vous pouvez donc désormais acheminer de l’eau sur le lieu d’intervention avec vos véhicules porte-conteneurs.
L’échelle aérienne doit maintenant être alimentée par un véhicule. Elle ne peut plus être raccordée directement à une borne d’incendie.
La probabilité d’intervention se règle désormais dans les paramètres du jeu.
Les bornes d’incendie ne fournissent désormais plus que 210 litres par sortie, mais elles en ont 2. Une borne d’incendie peut donc fournir au total 420 litres d’eau.
Correction de bugs mineurs dans la gestion de l’eau
Amuse-toi bien avec cette mise à jour
Ton équipe RescueOperator

01. Aug 2026
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Fahrzeugliste RescueOS: Filter für Fahrzeugtyp eingebaut und zum Suchen muss nicht mehr “Enter” gedrückt werden.
Einsatzliste RescueOS: Die Liste kann jetzt sortiert werden (Status, Erstellungsdatum und Name)
Personalliste in der Station: In der Liste kann jetzt gesucht und gefiltert werden nach Qualifikationen
Das Modul Höhenrettung ist nun auf dem Gerätewagen verfügbar.
Im Hauptmenü und den Spieleinstellungen wird nun angezeigt, ob man außerhalb der Rangliste spielt.
Auf Mobilgeräten war ein Scrollen in den Dialogen nicht möglich.
Ausbildungen im RescueOS hatten teilweise Ladefehler bei zu vielen Lehrgängen.
Bei den Profilen waren keine Farben mehr auswählbar.
Crash bei manchen Nutzungen der AOO in Zusammenhang mit der Fahrzeugsuche.
Beim RTW war in der AAO das Umweltschutz Modul wählbar

29. Jul 2026
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Dieses Update bringt euch einige coole Funktionen, um eure Fahrzeuge und Gebäude noch weiter anpassen zu können. Alle Funktionen in diesem Update sind nur in der PRO Mitgliedschaft enthalten.
Ab sofort könnt ihr für jedes Spiel sogenannte Bildpakete für Fahrzeuge und Gebäude erstellen oder von anderen Spielern importieren. Das ermöglicht es euch, wenn ihr mehrere Spiele gleichzeitig spielt, in jedem Spiel ein eigenes Paket an Bildern zu nutzen.
Die Pakete können mit anderen Spielern geteilt und von Spielern importiert werden. Baut ihr also beispielsweise in München, könntet ihr zu Beginn des Spiels ein Bild-Paket für Fahrzeuge und Gebäude in München importieren und damit direkt loslegen.
Ihr könnt jetzt nicht nur für eine Fahrzeugart ein Bild festlegen, sondern theoretisch für jedes Fahrzeug einzeln. Baut ihr also real nach oder habt einfach Lust drauf, könnt ihr jetzt jedem Fahrzeug ein eigenes Bild geben.
Dabei wird zuerst das Bild gewählt, das ihr in eurem Fahrzeugbilderpaket habt, welches für das Spiel festgelegt wurde. Dieses kann dann direkt in den einzelnen Fahrzeugeinstellungen noch einmal mit einem eigenen Bild. Überschrieben werden.
Ihr könnt jetzt Fahrzeugkonfigurationen speichern. So könnt ihr euch unter anderem Fahrzeuge nach DIN-Norm erstellen und diese mit Namen abspeichern oder Fahrzeuge die ihr einfach immer gleich baut für später speichern. Zudem könnt ihr diese Konfigurationen mit anderen Spielern teilen und dafür voten.
Viel Spaß mit dem Update
Euer RescueOperator Team

29. Jul 2026
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Wir setzen jetzt wie bereits zum Release im letzten Jahr auf die echten Hydrantenpositionen weltweit, die wir aus öffentlichen Quellen abrufen können. Das Ganze in Verbindung mit unserem RescueTerra System sorgt dafür, dass wir ab sofort Hydranten immer an den gleichen Positionen haben.
Also egal wie oft ihr einen Einsatz an der gleichen Stele habt, die Hydranten sind an der gleichen Position. Das ermöglicht auf Dauer mehr Planbarkeit und Realismus für euch.
Früher hat die Anzahl eurer Schläuche am Einsatzort einen Radius in der Wassermanagementkarte vorgegeben. Mit dem neuen System ist das Schlauchmaterial jetzt ein Verbrauchsgut.

Jedes mal wenn ihr ein Fahrzeug mit einem Hydranten verbinden möchtet, wird euch angezeigt wie weit der Hydrant vom Einsatz entfernt ist. Diese Menge wird dann an Schlauchmaterial beim Verbinden abgezogen. Ihr müsst jetzt also schauen, wie ihr bei großen Einsätzen genug Material vor Ort habt, um alle Fahrzeuge zu versorgen.

Löschfahrzeuge haben standardmäßig Schlauchmaterial auf dem Auto welches sich an der Einsatzstelle summiert. Habt ihr also beispielsweise 1 HLF + 1 LF am Einsatz, könnt ihr 550m Schlauch verbrauchen. Ihr könnt das Material durch Module wie die Schlauchhaspel oder die Schlauchmodule erweitern.
Mit dem Einsatzleitermodul auf dem Fahrzeug könnt ihr jetzt automatisch Hydranten am Einsatzort mit euren Fahrzeugen verbinden. Das Modul findet ihr fest verbaut auf allen ELWs und könnt es optional auf einem PKW installieren.

Eure Wasserentnahmestelle im offenen Gewässer wird jetzt immer angezeigt. Früher wurde sie nicht angezeigt, wenn sie bei großen Gewässern außerhalb des Radius lag.
Viel Spaß mit dem Update
Eurer RescueOperator Team